军事建筑是玩家提升战斗力的核心设施,主要包括兵营、靶场、马厩、攻城武器库、医院、城堡、铁匠铺和斥候营地。这些建筑分别对应不同兵种的训练、治疗、集结和装备打造功能,合理升级和利用它们能显著增强军事优势。军事建筑的等级直接影响部队数量、质量和作战效率,是玩家从前期发育到后期争霸的关键支撑。

兵营、靶场、马厩和攻城武器库是四大基础军事训练设施,分别对应步兵、弓兵、骑兵和攻城车的生产。每种建筑需独立升级,等级越高则对应兵种的训练速度和容量越大。纯兵种作战能力远超混合兵种,因此建议优先专精一种兵营并提升至满级。攻城武器库较为特殊,其生产的攻城车被其他兵种克制,仅对警戒塔有优势,通常在中后期参与集结作战时才有较高需求。
医院是保存战力的重要建筑,最多可建造四座,用于治疗重伤士兵。若重伤数量超过医院总容量,超出部分会直接阵亡。战争频繁阶段需保持医院高等级运作,尤其在KVK(王国对战)期间,医院容量往往决定持久战能力。城堡则是集结功能的核心建筑,升级需消耗誓盟之书(通过城寨和活动获取),25级城堡可将部队容量提升至25万兵力,大幅增强集结作战规模。

铁匠铺在市政厅16级后解锁,用于打造装备提升武将属性。装备材料通过任务、活动和锻造厂获取,橙色装备需消耗大量稀有材料。斥候营地影响侦察效率,提升等级可增加斥候数量、探索范围和行军速度,对战略情报收集至关重要。这两类建筑虽非直接参战单位,但对军事行动的筹备和执行具有间接支撑作用。

军事建筑的升级优先级需结合发展阶段调整。前期优先升级单一兵种训练设施和医院,中期侧重城堡和铁匠铺,后期补足其他兵种建筑。联盟中心能通过盟友帮助缩短建筑升级时间,建议加入活跃联盟以加速军事建设。部分建筑如酒馆(招募统帅)和联盟中心(集结支援)虽归类为功能性建筑,但对军事体系同样存在辅助价值。


