英雄联盟手游中提升亲密度的核心方法包括组队对局和赠送礼物两种途径。组队对局方面,与已建立亲密关系的好友进行除自定义模式外的对局,每局可获得5点亲密度,但每周与同一好友通过组队获得的亲密度上限为300点,相当于60局游戏。赠送礼物方面,向好友赠送英雄可增加10点亲密度,赠送皮肤则根据品质增加20-25点,其他道具固定增加5点,通过赠礼获得的亲密度没有每周上限。需受赠方必须领取礼物后才会增加亲密度。

提升亲密度需要合理规划每周的互动策略。建议优先完成每周60局的组队上限,可通过对战模式或人机模式快速完成。在达到组队上限后,可通过互赠皮肤等高价礼物快速累积亲密度。亲密度等级分为1级(100点)、2级(300点)和3级(1100点),要达到最高等级需要长期稳定的互动。组队时选择相同分路或互补英雄可能提升效率,但游戏机制并未明确说明这种操作对亲密度增长有额外加成。

亲密关系系统存在多项规则需要特别注意。每位玩家最多可同时维持20个亲密关系,其中仅能建立1个情侣关系。已建立的亲密关系类型不可更改,必须解除后重新建立。解除关系会导致双方亲密度各下降50点,而删除好友或拉黑则会清零亲密度。系统会自动记录独家记忆互动时刻,但解除关系后这些记录将被清除。亲密关系申请超过24小时未响应会自动失效,需重新发起。
亲密度提升后带来的实际收益包括组队特权加成,如金币和经验获取速率提升。这些加成会随着亲密度等级提高而增强,但具体数值比例官方未明确公布。亲密度系统与战绩隐藏功能互不影响,玩家可独立设置是否显示亲密关系。通过持续6-8周的规律互动,配合合理的礼物赠送策略,多数玩家可以达成最高等级的亲密关系。

从游戏设计角度看,亲密度系统通过设置周上限和差异化奖励机制,既鼓励玩家保持社交互动,又避免了过度刷取行为。实际操作中建议平衡游戏体验与效率追求,避免单纯为提升亲密度而进行机械化重复操作。系统后续可能会调整亲密度算法或新增互动方式,玩家可关注官方公告获取最新机制变动信息。


