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英雄联盟手游中的两个惩戒有什么效果

文章来源 : 祥光安卓网
发布时间 : 2025-07-17

惩戒是打野位置的核心召唤师技能,分为蓝色惩戒(深寒惩戒)和红色惩戒(挑战惩戒)两种升级形态。初始惩戒效果为对野怪或小兵造成440-1000点真实伤害(随等级提升),并在击杀4个大型野怪后解锁升级选项。两种惩戒均保留基础野怪伤害,但针对英雄的附加效果截然不同,选择时需要结合英雄特性和战术需求。

英雄联盟手游中的两个惩戒有什么效果

蓝色惩戒的核心功能是提供战术控制,对敌方英雄使用时会造成真实伤害并偷取目标20%移速持续2秒。该效果显著提升打野英雄的留人能力,尤其适合缺乏位移或硬控的角色,如阿木木、沃利贝尔等。蓝色惩戒的减速机制能有效打断敌方进攻节奏,在Gank和团战中创造先手优势。其伤害数值与红色惩戒完全一致,差异仅体现在功能侧重上。

红色惩戒则更注重单挑强化,使用后5秒内获得11-25攻击力或16-30法强的自适应加成,并减少目标对自身造成的伤害。这种特性使其成为赵信、李青等近战型打野的首选,能显著提升野区遭遇战的胜率。与蓝色惩戒的瞬时效果不同,红色惩戒的增益需要持续输出才能完全发挥价值,因此对操作连贯性有更高要求。红色惩戒在野区1v1对抗中的收益比蓝色惩戒高出约18%。

英雄联盟手游中的两个惩戒有什么效果

两种惩戒共享的野区增益包括:永久获得20%野怪经验加成(前5分钟补兵惩罚-20%)、对野怪10%额外伤害、野区/河道每秒回复4点法力值。这些基础属性确保打野位的发育效率,但需注意惩戒无法对史诗野怪叠加使用。当前版本中,惩戒选择需综合考虑敌方阵容机动性、己方爆发伤害缺口以及团队控制链完整性三个维度。

英雄联盟手游中的两个惩戒有什么效果

进阶技巧方面,惩戒升级时机建议控制在首轮野怪清理完毕后,打野通常达到5级并拥有关键技能。高端局中常见策略是利用红色惩戒的减伤效果越塔强杀,或使用蓝色惩戒配合扫描透镜实施反野。惩戒对英雄的施放距离固定为600码,且优先锁定血量最低目标,手动拖动技能图标可精确选择作用对象。

评分 :
简介 :这是一款以三国乱世为背景的战争策略类手游,特有的战中策略模式
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