武将分解功能并未实装,当前版本无法直接分解武将。游戏设计更倾向于通过羁绊系统和图鉴收集来利用冗余武将。羁绊激活后可为主力武将提供额外属性加成,而图鉴收集则能解锁长期奖励。这一机制避免了资源浪费,即使低品质武将也有其战略价值。

武将羁绊是游戏核心玩法之一,无需上阵即可激活。例如拥有特定组合的武将时,即使未参战也能为队伍提供生命、攻击等属性提升。因此建议玩家保留所有获取的武将,尤其是稀有度较高的角色。羁绊属性会随着武将数量增加而叠加,后期对战力影响显著。

图鉴系统是另一项重要功能,收集武将可解锁对应图鉴条目并领取奖励。每解锁一定数量的图鉴,还能获得阶段性成就奖励。这种设计使得每个武将都具有收藏意义,即便其战斗能力有限。部分特殊图鉴需要特定武将组合才能激活,这进一步提升了收集的必要性。
游戏采用资源继承机制,更换阵容时武将培养资源可无损转移。这意味着玩家无需担心培养错误武将导致资源浪费,所有投入都能通过继承系统回收。该设计降低了决策压力,允许玩家自由尝试不同阵容搭配而不受资源限制。

当获得相同武将时,可将其用于提升对应武将的星级,从而增强基础属性和技能效果。高星级武将在后期关卡和竞技场中表现更为突出,因此重复武将实际上属于重要培养资源。游戏内未设置分解功能的原因,正是为了引导玩家合理利用每张卡牌的价值。


