装备分为六个部位:武器、头盔、护甲、项链、戒指和鞋子。每个部位的装备主属性固定,武器主属性为攻击力,头盔为生命值,护甲为防御力,而项链、戒指和鞋子的主属性随机,但项链可能带有暴击或暴伤,戒指可能带有命中或抵抗,鞋子则可能带有速度。装备的副属性随机生成,强化时每3级会提升一次副属性或解锁新词条,因此选择初始副属性优秀的装备至关重要。

装备套装效果是提升战力的核心,常见的搭配包括速度套、暴击套、穿透套等。速度套(4件)适合需要先手的角色,比如控制型或治疗型英雄;暴击套(2件)通常与攻击套或穿透套组合,适合输出角色;穿透套(2件)能有效针对高防御敌人,适合PVP环境。防御向的套装如生命套、免疫套则适合坦克或辅助角色,确保生存能力。装备选择需根据英雄定位调整,比如输出英雄优先攻击、暴击、爆伤属性,辅助英雄则侧重速度、生命和效果命中。

装备获取主要来自讨伐副本,不同讨伐副本掉落特定套装。龙13副本产出速度套和暴击套,是新手优先刷取的目标;水13副本掉落暴伤套和抗性套,适合中后期培养;暗讨伐产出愤怒套和免疫套,适合特定阵容。迷宫和商店也能获取固定属性的金色装备,尤其是首饰部位,建议优先兑换。装备强化需要合理分配资源,优先强化主属性优秀且副属性契合英雄需求的装备,避免浪费金币和强化石。
装备评分机制能直观判断装备优劣,暴击率1点记1.5分,爆伤1点记1分,速度1点记2分,其他百分比属性1点记1分,固定数值不计分。紫色及以上品质装备会额外加15分。根据评分可以快速筛选高价值装备,但也要结合英雄实际需求,比如坦克英雄不需要堆暴击,即使装备评分高也可能不适合。后期追求极品装备时,需关注副属性的强化次数上限,比如速度属性最多强化3次,合理规划词条提升方向。

装备搭配没有固定公式,需要根据阵容和战斗场景灵活调整。PVE副本更注重输出和续航,PVP则需考虑速度、控制和抗性。养成过程中不必强求完美装备,过渡装强化到+12即可,后期再逐步替换。定期清理背包,分解低评分装备换取强化石,保持资源循环利用。随着游戏理解加深,你会逐渐掌握装备搭配的精髓,打造出最适合自己阵容的装备体系。


