深渊90层的守卫核心为暗属性法师泰妮布丽姬,其战斗流程分为三个阶段,每个阶段的守卫组合与核心机制均有显著差异,对玩家的阵容战术提出了不同要求。

第一阶段的守卫特点是泰妮布丽姬会带有两名混沌怪随从,两名小怪均能造成高威胁的控制效果。其中一名混沌怪的普通攻击可以清除我方增益状态,大招为二连击并附加沉默与攻击力下降的负面效果;另一名小怪则能施加标靶状态,其进场技能会攻击全体并降低我方速度。此阶段的关键在于泰妮布丽姬拥有特殊的被动能力,她受到攻击时会提升其他守卫的行动条,并且自身每回合开始时会累积提升全体守卫的攻击力与速度,战斗拖得越久敌方整体速度与伤害越高,因此需要快速削减其生命值以触发转阶段。

第二阶段的特点是泰妮布丽姬进入无敌状态,并召唤出主角团三人组的幻影,分别是拉斯、玫勒与小王子。三名幻影各有分工且共享增益和削魂被动:拉斯会概率触发协攻并造成眩晕;玫勒能清除我方全体增益效果;小王子的单体治疗量极高,可能扭转战局。此阶段的核心机制在于三人中仅有一个为真实本体,真身在其行动时会显示特定的提示文字,玩家必须快速识别并集中火力击破真身。三名幻影的回合开始时会清除我方的所有灵魂点数,并且每回合都会叠加提升自身的攻击与速度属性,若未能快速解决战斗,战斗节奏将迅速倒向守卫一方。

进入第三阶段后,守卫特点转变为泰妮布丽姬独自作战,其技能循环固定且拥有多个强力的被动效果。她的攻击模式遵循大招→放电→普通攻击的固定顺序,半血后普通攻击会追加一次全体范围伤害。她的被动机制尤为关键,当她自身带有负面状态并受到攻击时,会大幅增加自身行动条并获得减伤效果;我方任意角色在回合结束时若带有负面状态,都会为她恢复可观的生命值;她每回合结束时会持续叠加自身的攻击力、速度与暴击率。这些被动共同构成了一个软狂暴机制,要求玩家在输出时需严格控制施加负面状态的节奏,并需要保证足够的生存能力以应对其不断增长的伤害。
其设计核心在于考验玩家对阶段转换节奏的掌控、对关键目标的识别与集火能力,以及在持久战中平衡输出与生存的策略。战斗进入后期,守卫通过叠加属性与特定条件下回血,对玩家的输出效率和负面状态管理提出了精确的要求。


